Aion Wiki

Aion - Gra z gatunku MMORPG wydana przez firmę NCsoft, głównego koreańskiego wydawcy gier tego typu. Aion łączy w sobie elementy rozgrywki PvP i PvE, (jako PvPvE - określenie stworzone przez developerów) w świecie fantasy.

Gracz zaczyna grę jako nowy mieszkaniec wybranej części świata (Elysea lub Asmodae), który wypełnia powierzone mu zadania. Poprzez ich wypełnianie, wzrasta jego moc dzięki której strefy początkowe są chronione przed pojawieniem się Balaurów, dzięki pracy zostaje również nagrodzony dostąpieniem do rzeszy skrzydlatych, nieśmiertelnych Daeva.

Gracze będący Daeva, podróżują do głównych miast danych części świata jako święci słudzy swoich społeczeństw. Historia gry oraz krajobrazy różnią się od siebie po każdej stronie świata, jednakże główny cel gry pozostaje ten sam.

Gra Aion została zapowiedziana oraz po raz pierwszy publicznie zaprezentowana w maju 2006 roku na wystawie E3 Expo. Została stworzona przez południowokoreańską firmę NCSoft. Program zamkniętych testów beta w Korei rozpoczął się pod koniec 2007 roku. Po ich zakończeniu, w listopadzie 2008 roku zostały uruchomione otwarte testy dla wszystkich zainteresowanych. Wersja Chińska gry rozpoczęła zamknięte testy w grudniu 2008 roku a zakończyła je rok później, w kwietniu.

Po zakończeniu testów w Azji, nastąpiło ich rozpoczęcie w Europie, Ameryce Północnej oraz Australii. Testy w Ameryce Płn. i Europie w czerwcu 2009 roku poprzedziło sześć tygodni przerwy. Otwarte testy beta rozpoczęły się trzy miesiące później, we wrześniu. Podczas testów otwartych, z powodu problemów zrezygnowano z umieszczenia w ostatecznej wersji gry narzędzia zabezpieczającego przed oszustwami GameGuard firmy NProtect. Program ten, w dalszym ciągu używany jest w azjatyckich wersjach gry.

Firma NCSoft wydała dużą aktualizację gry w 2010 roku. Zastąpiła ona starszy silnik gry CryEngine jego wersją o numerze X1.9. W lutym 2012 firma Gameforge wykupiła Europejskie serwery Aiona i wprowadziła tam system F2P(English: Free to Play), czyli darmowej gry. 11 kwietnia 2012 amerykańskie serwery NCsoftu także przeszły na model F2P, a dodatkowo została tam wgrana aktualizacja 3.0.