Aion: the Tower of Eternity Wiki

Ambientazioni[]

1. La terra dei Balaur, Balaurea, è ora accessibile dagli Elyos e dagli Asmodian

Ci sono due nuove regioni: Gelkmaros e Inggison.

Queste regioni sono governate entrambe da Dragon Lord Tiamat.

Gelkmaros e Ingisson, nascoste per tanto tempo, hanno mantenuto un aspetto che ricorda la terra di Atreia prima del Cataclisma. Comunque, i Drana in queste terre ha lasciato il segno; ci sono molte aree che non obbediscono alle leggi della natura.

  • In queste nuove regioni sono presenti mostri di livello 51 e superiore.
  • Queste nuove regioni contengono un ambiente unico.
  • La fortezza Elyos è situata a Inggison. La fortezza Asmodian è situata a Gelkmaros.
  • Ci sono due fortezze e quattro artefatti in ogni regione.
  • Il volo gioca un nuovo ruolo: ogni regione contiene nuovi flussi di vento (windstream).

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[Inggison]

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[Gelkmaros]

2. Aggiunti i Windstream (flussi di vento).

  • I Windstream sono un fenomeno naturale che avviene unicamente nella regione dei Balaur. I Daeva possono entrare in questi windstream, e sono portati nella direzione del flusso.
  • Il tempo di volo del Daeva non viene utilizzato mente si è nei windstream. I Daeva non possono ne attaccare o essere attaccati durante il viaggio nel flusso.
  • Alcuni windstream sono più forti di altri. Quelli blu sono più potenti, e non possono essere lasciati finchè esso non ha completato il suo percorso. Quelli viola sono più deboli, quindi i Daeva possono uscire da essi in ogni momento. Per farlo è sufficiente cambiare direzione o saltare.
  • I Daeva che lasciano il flusso viola con un cambio di direzione, planeranno semplicemente; i Daeva che escono dal windstream saltando, inizieranno a cadere.

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[A sinistra: un windstream dal quale si può uscire. A destra: un windstream dal quale non si può uscire]

3. I Daeva possono muoversi utilizzando le correnti ascensionali e i geyser.

  • I giocatori possono salire nelle aree più alte utilizzando le correnti ascensionali o i geyser, o entrando i alcuni windstream.
  • Alcune correnti ascensionali e alcuni geyser sono bloccati da mostri. I Daeva devono sconfiggerli per poterli utilizzare.

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[A sinistra: un mostro blocca la corrente d'aria. A destra: la corrente d'aria è libera dal mostro che è stato sconfitto]

  • I Daeva possono entrare nelle correnti ascensionali planando su di essi.
  • I Daeva possono utilizzare i geyser posizionandosi su di essi e attendendo l'eruzione.

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[A sinistra: un geyser in eruzione. A destra: un Daeva che utilizza un geyser]

4. [Elysea] Sono state apportate delle modiche in modo tale che i mostri non possano salire su certe zone dentro il Theobomos Lab.

5. [Elysea] Sistemato un bug per il quale il giocatore non poteva salire su alcuni alberi ad Heiron.

6. [Asmodae] Sistemato un bug per il quale il giocatore planava in modo anomalo in alcune parti di Beluslan.

7. [Reshanta] Sistemato un bug per il quale il muro di vetro dentro l'instance della Fortezza (livello top dell'Abyss) appariva opaco.

8. Sistemato un bug che non permetteva ai mostri di applicare alcune skill in certe zone della Draupnir Cave.

9. Applicati dei cambiamenti per i quali i giocatori non possono restare per molto periodo in alcune regione di Elysea, Asmodae e Abyss.

  • I Kisk non possono essere evocati in certe aree.
  • Lo Spiritmaster non può evocare il suo spirito in certe aree.
  • I giocatori che effettuano il logout o sono disconnessi in certe aree, ricompariranno ad un Obelisk al login successivo.

10. Modificate alcune aree a Beluslan che non permettevano il corretto movimento del personaggio.

11. Corretto il problema che permetteva ai personaggi di entrare in certe aree in Abyss.

12. Corretto il problema che non permetteva il lancio di magie ad area di alcuni mostri in certe zone di Draupnir Cave instance.

13. Corretti diversi problemi che causavano il blocco del personaggio nel terreno.

14. Corretti i testi e i riferimenti ai luoghi che apparivano sbagliati in alcune voci del dictionary e nei tooltip.

  • [Heiron] Arbolu's Haven chiamata invece Arbolu Village.
  • [Brusthonin] Iollu Overlook chiamato invece Iollu Scout Post.
  • [Poeta] Agaric Spore Road chiamato a volte Roclama Spore Road.

15. Corretti i seguenti dei seguenti luoghi nella minimappa/popup:

  • [Beluslan/Draupnir Cave]: "Chirurgeon's Room" chiamata invece "Bakarma Legionary Treatment Room".
  • [Dredgion] Corretta la definizione di "Auxiliary" in "Auxiliary Power".
  • [Theobomos] "Port Anangke" chiamata invece "Anagke Excavation Camp".


Instance[]

Skill[]

Quest[]

Oggetti[]

Abyss[]