Aion: the Tower of Eternity Wiki
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Oggetti[]

1. Implementato l'Armsfusion, il nuovo sistema di combinazione per armi a due mani

Finestra per la combinazione di armi a due mani

Arma a due mani combinata

  • Armi a due mani come le Greatsword, Polearm, Staff, Spellbook, Orb, e Bow possono essere combinate.
  • La combinazione può essere fatta attraverso il nuovo NPC Armsfusion Officer che si trova nel Remodelling Shop di ogni città
  • I requisiti base per la combinazione sono i seguenti: l'arma a due mani principale deve avere un livello superiore o guale alla secondaria. Le due armi devono essere dello stesso tipo.
  • I seguenti cambiamenti avranno effetto a seguito del processo di combinazione.The following changes take place following the combining process:
    • Statistiche Base: 20% della potenza di attacco dell'arma secondaria e 20% della potenza magica vengono aggiunti all'arma principale. In ogni caso le statistiche siano più basse nell'arma secondaria, non ci sarà alcun cambiamento.
    • Opzione: Le opzioni dell'arma secondaria sono aggiunte all'arma principale. Se entrambe le armi hanno le opzioni incrementate di attack speed, casting speed, e PVP attack power, sono il valore più alto verrà applicato.
    • Manastone slots: Gli slot per le manastone dell'arma secondaria sono aggiunti all'arma principale. Se un'arma secondaria che ha delle manastone viene combinata, le manastone vengono trasferite nell'arma principale insieme agli slot.
    • Le Godstone trasferibili saranno solo quelle applicate all'arma Principale (anche se l'arma Secondaria ha applicata una Godstone)
  • Gli slot delle manastone delle due armi sono distinti. Ciò significa che possono essere utilizzate delle manastone su di essi separatamente. Per esempio, se si fallisce nell'incastonare una manastone in uno degli slot dell'arma principale, le altre manastone scompariranno ma quelle della seconda arma resteranno intatte.
  • Quando si incastonano delle manastone su un'arma a due mani combinata, una finestra permetterà al giocatore di scegliere lo slot nel quale inserire la manastone, che può essere quello originale dell'arma o quello aggiunto dall'arma secondaria.
  • Un'arma combinata non può essere scambiata o spostata nel warehouse dell'account o di legione.
  • Il processo di combinazione distrugge l'arma secondaria.
  • I giocatori potranno ripristinare le armi parlando con l'NPC Armsfusion Officer e selezionando l'opzione Armsbreaking. L'arma principale potrà essere nuovamente scambiata e spostata nel warehouse.
  • Le armi distrutte durante il processo di combinazione non saranno ripristinate.

2. Aggiunto un supplemento, che aumenta il successo quando si incanta e si utilizzano manastone.

  • Il supplemento può essere di tipo lesser, regular e greater. Il bonus aumenta se si utilizzano supplementi migliori.
  • Il Lesser Socketing Supplements può essere acquistato dal Remodeling Merchant e dal Medicine Merchant a Sanctum, Eltnen, Heiron, Pandaemonium, Morheim, e Beluslan.
  • I supplementi Regular e Greater non sono ancora disponibili, ma verranno aggiunti successivamente.
  • I giocatori che hanno i supplementi nell'inventario quando tentano di incantare o incastonare manastone vedranno una finestra che gli permette di scegliere l'oggetto e il supplemento che vogliono utilizzare.
  • I giocatori che non possiedono i supplementi nell'inventario continueranno i processi normalmente (senza la finestra di scelta). L'eccezione si ha quando si vuole incastonare una manastone in un'arma a due mani combinata. Questo processo mostrerà sempre la finestra di scelta.

3. Il livello massimo di incantamento di un'arma è stato aumentato da +10 a +15.

  • Da +1 ~ +10 si hanno precedenti probabilità di successo.
  • Da +11, la probabilità di successo è minore.
  • Se l'incantamento fallisce da +11~+15, il valore ritorna a +10.
  • Ciò si riferisce solo agli oggetti che hanno nella loro descrizione la dicitura "[class name] only"

4. Rafforzare un'armatura con le Enchantment Stone aumenta la difesa fisica e fornisce dei bonus addizionali agli HP e resistenza ai colpi critici.

  • Le statistiche aumentate non appaiono se l'armatura è a +0.
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5. Aggiunto il livello Artisan per il Crafting System.

  • Una volta raggiunto il livello 499, il Crafting Trainer NPC permette di avanzare ulteriormente nel crafting.
  • Un volta che il giocatore diventa Artisan, il livello massimo della skill aumenta a 499.
  • Il giocatore può diventare Artisan di due professioni.
  • Cambiati i nomi dei livelli di Craft esistenti

6. Extract Vitality è stato cambiato in Essencetapping e Extract Aether è stato cambiato in Aethertapping.

7. Il livello massimo di Essencetapping e Aethertapping è stato aumentato.

  • Il giocatore che raggiunge il livello 399 di entrambe le abilità può recarsi dal Master NPC delle relative skill. Si dovrà completare una quest e pagare una tassa al Master e diventare Expert.
  • Il giocatore che diventa Expert potrà raggiungere il livello 499 della skill.

8. E' richieso un livello minimo per il personaggio per poter aumentare il proprio livello di abilità per estrarre aether

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9. Per estrarre alcune risorse sarannno necessari degli attrezzi specifici.

  • Questi attrezzi possono essere acquistati dai Essencetapping Merchants e Aethertapping Merchants nelle città principali.
  • Gli oggetti specifici da raccogliere verranno introdotti nelle nuove zone nell'espansione successiva.

10. Sono stati aggiunti il Superb Essencetapping Hat e il Superb Aethertapping Hat, che mostrano gli oggetti che si possono raccogliere nelle vicinanze (sopra il livello 400 della skill) sul radar.

  • Questi cappelli possono essere acquistati dal Essencetapping Item Merchants e dall'Aethertapping Item Merchants nelle città principali.
  • I nomi degli altri cappelli sono stati cambiati in base ai nuovi livelli di Craft:

11. Nuove ricette e morphing books sono stati aggiunti per gli entrambe le fazioni Elyos e Asmodian.

  • Aggiunte la "magic critical hit increase scroll" e l'"Awakening Scroll," che possono essere create con i materiali che si trovano nelle zone esistenti.
  • Tenete presente che gli oggetti di alcune nuove ricette si possono creare con i meteriali reperibili nelle nuove zone che saranno aggiunte in seguito. Attualmente non possono essere creati.
  • Aggiunto un nuovo tipo di morphing che può modificare risorse rare. Alcuni esempi di risorse modificabili: Greater Adamantium Ore, Fresh Neunan, and Big Ruby Ore

12. Aggiunta una sistema che permette di smantellare una risorsa.

  • Doppio click su una risorsa di alto livello (di livello Greater, Pure, o Brilliant) porta allo smantellamento della risorsa in 3 risorse di livello inferiore. Es. Brilliant Aether -> 3 Pure Aethers
  • Le risorse che possono essere smantellate sono indicate come bundled material items nel tipo di oggetto.
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13. Aggiunto un limited edition system.

  • Alcuni oggetti possono essere venduti in quatità limitata. Saranno segnati come "sold out" quando terminati.
  • Gli oggetti terminati saranno disponibili dopo un certo periodo. Questo varia a seconda dell'oggetto.
  • Alcuni oggetti possono essere acquistati in determinate quantità. In questo caso, in base alla disponibilità dell'oggetto, se ne può acquistare una quantità fissa.
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  • Se un giocatore raggiunge la quota massima, dovrà attendere un certo tempo prima do poterne comprare ancora. Come prima, il tempo varia a seconda del tipo di oggetto.
  • Gli oggetti che non si possono acquistare perchè sono terminati o perchè si è raggiunta la quota massima acquistabile sono segnati in rosso.

14. Aggiunti i Materials Merchant NPCs e Refining Stone Merchant NPCs responsabili rispettivamente della vendita di Aether e Refining Stones.

  • Aether e Refining stones sono oggetti limitati, quindi se ne possono acquistare solo certe quantità.
  • Di seguito trovate le informazioni riguardanti gli NPC che vendono queste stone.

15. Aggiunto in ogni capitale un nuovo negozio.

  • Gli Elyos possono acquistare nuovi costumi dagli NPC Persate, Levana, Marzella, e Koti nel Sanctuary of Splendor.
  • Gli Asmodians possono acquistare nuovi costumi dagli NPC Armanos, Karidni, Deor, e Enasuel presso Vanahal Boutique.

Oggetti in Vendita

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Andu’s Party Dress & Marra’s Party Dress

16. Aggiunto un nuovo Rental system, per armi e armature che possono essere utilizzati dopo l'acquisto per un determinato tempo.

  • Gli oggetti acquistati dal Rental Merchant possono essere usati per un certo tempo dopo l'acquisto. Scompariranno automaticamente una volta scaduto il tempo.
  • Il Rental equipment non può essre spostato nel warehouse di accounto legion, non può essere venduto, e non può essere modificato nell'aspetto.
  • Rental equipment non può essere incantato con Enchatment Stone, Manastone o Godstone.
  • La combinazione dei armi a due mani non è permessa per l'equipaggiamento noleggiato.
  • I giocatori possono acquistare il Rental Equipment dal Weapon and Armor Rental Merchants a Sanctum, Eltnen, Heiron, Pandaemonium, Morheim, e Beluslan.

17. Abyss items; opzioni speciali per l'attacco e la difesa in PVP compariranno ora regolarmente nella spiegazione delle caratteristiche dell'oggetto.

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18. Cambiamenti grafici apportati per mostrare l'effetto dell'oggetto e della Godstone allo stesso tempo.

19. Aspetto degli oggetto può essre modificato a livello 20 inceve che al 30.

20. Aggiunte nuove armi e armature di tipo Legendary possono essere acquistati solo dall'Abyss Contributor.

  • Questi oggetti possono essere indossati a livello 25, 35, e 45.

21. Agginte nuove ali presso il Wing Feather Tuner nelle città maggiori.

  • Aggiunte le ali per livello 30 Heroic/di classe, per livello 40 di classe, e livello 50 Heroic/di classe.

22. Modificato l'aspetto delle risorse che si trovano a Poeta e Ishalgen

Herb, Fruit Tree e Ore

23. Risolto il problema per il quale il tempo di evocazione dei Small/Medium/Large Multiple Fire Cannon era troppo lungo.

24. Il libro per imparare "Boost Physical Attack I" è venduto dal Chanter Trainer.

25. Corretti gli errori nelle quest dei Work Order.

26. Il problema riguardante la ricomparsa delle risorse in alcune zone irraggiungibili è stato risolto.

27. Corretto il problema per il quale alcuni oggetti comparivano incorretti quandi equipaggiati.

28. Gli oggetti equipaggiati non possono essere più sintetizzati in un'arma a due mani durante l'Armsfusion. Gli oggette devono prima essere rimossi dall'equipaggiamento.

29. Aggiunti nuovi oggetti di rango Heroic che possono essere equipaggiati da livello 25, e non più dal 35, nell'Abyss.

30. Le Pozioni create con Alchemy non saranno più considerate come oggetti di tipo magico.

31. E' possibile acquistare “Boost Physical Attack I” dal Chanter Skillbook Merchants Thrasymedes (a Sanctum) e Freyr (a Pandaemonium).

32. Corretto l'aspetto di alcuni oggetti.

33. Durante il Crafting, gli oggetti di livello 2 di Tailoring ora compaiono del grado corretto, invece che di grado superiore. I Design coinvolti sono:

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34. Cambiati i nomi ai seguenti oggetti:

Personaggi[]

1. Resettata la locazione di tutti i personaggi creati in game.

  • Tutti i personaggi ritornerano all'Obelisk al quale sono registrati.
  • I personaggi non registrati ad un Obelisk saranno teleportati nella locazione di partenza della loro razza.

2. Aggiunta Energy of Relief.

  • I personaggi che hanno avanzato lentamente da livello 15 nonostante lunghe connessioni e attività in game, otterranno un bonus EXP attraverso l'Energy of Relief.
  • I personaggi che riceveranno l'Energy of Relief avranno inoltre i punti delll'Energy of Releif attribuiti ad intervalli di tempo stabiliti.
  • I punti dell'Energy of Relief sono utilizzati automaticamente durante la caccia, il gathering, il crafting, le campagne, le quest e il PVP e incrementeranno l'esperienza acquisita del 30%.
  • I punti inutilizzati scompariranno dopo 10 minuti dal logout.

3. L'Energy of Repose sarà presente dal livello 15. I suoi effetti sono aumentati tra i livelli 30 - 45. 4. Aggiunte nuove statistiche.

  • Aggiunta una statistica che indica la potenza delle cure, rafforzando le abilità di cura del Cleric.
  • Critical hit e abilità relative sono state cambiate o aggiunte.
    • Effetti causati dal Magical Critical Hit, chiamato Crit Spell, che sono applicati solo durante un attacco magico normale, si applicheranno anche alle skill di classe. Agli oggetti che avevano già la possibilità di infliggere colpi critici magici è stata uniformata questa caratteristica con il nuovo critico magico.
    • Aggiunto il decremento per le statistiche Physical critical hit (Crit Strike) decreasing e Crit Spell decreasing che diminuiscono la percentuale di infliggere colpi critici fisici e magici, durante gli attacchi.
    • Aggiunte le statistiche Crit Strike defense e Crit Spell defense che diminuiscono il danno inflitto da colpi critici durante attacchi critici fisici o magici.
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Nuove statistiche aggiunte e descrizione della loro funzione

5. I bonus dati da oggetti e manastone influenzeranno ora lo spirito evocato dal personaggio, le trappole e le energy.

  • Le statistiche base e le opzioni di un personaggio e gli oggetti non saranno influenzati. Le opzioni addizionali di un oggetto o di una manastone saranno riflesse.
  • Usando skill e oggetti per aumentare le statistiche del personaggio non avranno effetto sulle statistiche dell'evocazione.
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Opzioni degli oggetti che influenzano le statistiche di una evocazione.

  • Le statistiche applicate all'evocazione dipendono dal tipo.
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6. Tutti i tipi di stigma stone possono essere acquistate dallo Stigma Seller localizzato nelle maggiori città.


7. Alterazioni nel Casting Speed sarà visibile nella schermata di gioco del personaggio. 8. La Magic Resistance è stata cambiata in base a livello.

  • Se il livello del personaggio che attacca è molto più alto rispetto al livello dell'attaccato, la Magic Resistance sarà grandemente diminuita.

9. PvP Attack Option è stato diviso in PvP Physical Attack e PvP Magical Attack.

10. Curse of the Empyrean Lords è stata aggiornata in modo da ottenere più facilmente i debuff/titoli temporanei di ogni livello (Azphel’s Divine Punishment & Ariel’s Divine Punishment)

11. Il costo del Soul Healing, Soul Binding, e Flight Transportation è stato diminuito.

  • Il costo del Soul Healing è stato molto diminuito rispetto a prima.
  • Il costo del Soul Binding dipende dalla difficoltà della zona. Le zone di basso livello subiranno dei grossi tagli nei costi.
  • Il costo del Flight Transportation è stato grandemente diminuito.

12. E' stata aggiunta una nuova icona che spiega i requisiti per ogni chain skill e ogni tipo di Altered State nel pannello Chain Skill Info.

13. Modificati i nomi dei Titoli: I seguenti titoli sono stati modificati per essere più appropriati in accordo con i nomi dei personaggi:

Interfaccia Utente[]

1. Aggiunta una funzione Looking For Group per aiutare i giocatori a trovare gruppo per le quest.

  • Cliccare [Find Group] o premere <Shift + V>, e comparirà la finestra del LFG.

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  • La creazione di un collegamento per reclutare in grouppo/alleanza nel Canale 3, il canale del LFG, genererà automaticamente una nota di reclutamento, e la finestra del LFG si aprirà in automatico.
  • Spostando il mouse o cliccando due volte sulla scritta di reclutamento o di alleanza permette al giocatore di controllorare le informazioni dettagliate del gruppo.

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  • I giocatori possono usare la funzione cerca posta sulla parte superiore dello schermo per cercare per livello o parole chiave.
  • Dopo aver selezionato la funzione di ricerca automatica, chiudere la finestra per far apparire un'icona sopra il pulsante del menu. Dopo aver completato la ricerca, apparirà un messaggio di sistema.

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2. Aggiunta una nuova barra veloce che può essere spostata sullo schermo dove si vuole.

  • Andare su Options = Game Options - User Interface per configurarla.

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    • Cliccare di destro e trascinare la barra veloce per muoverla. Cliccando l'icona sulla barra veloce si può modificarne l'aspetto in 4 tipi differenti.

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    • Cliccando sul lucchetto nella barra veloce vengono nascosti gli slot vuoti.
    • Le nuove barre veloci sono bloccate di base.

    3. Aggiunta un'opzione che permette di differenziare il tipo di target, facilitando le cose quando ci sono può personaggi che raccolgono nelle vicinanze.

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    4. Aggiunta una nuova funzione che permette ai giocatori di ricomprare gli oggetti venduti all'NPC al prezzo originario al quale sono stati venduti.

    • La lista degli oggetti che si possono ricomprare sarà cancellata una volta effettuato il logout.
    • I giocatori non possono ricomprare gli oggetti inutili.

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    5. Quando i giocatori desiderano mettere in vendita al Broker o al negozio privato certe quantità di oggetti, è possibile immettere la quantità e il prezzo unitario dell'oggetto tramite <Shift + Right click>.

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    6. Nella lista delle Skill <K>, è stata aggiunta una nuova opzione che permette di filtrare la skill di livello inferiore.

    • Cliccare la casella presente in basso nella finestra per mostrare solo la skill di livello più alto.

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    7. Aggiunta una funzione che permette ai giocatori di vedere la barra di caricamento del lancio degli incantesimi del target del target.

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    • Cliccare su Options – Game Options = Combat Info per attivarlo.
    • Può essere selezionato solo se la voce "View target’s target" è stata spuntanta.

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    8. Nuove opzioni disponibili per filtrare i titoli.

    • I titoli regolari sono quelli ottenuti tramite quest, incluse le campagne. Compariranno in base al livello della quest.
    • I titoli speciali sono ottenuti tramite eventi, acquisti speciali come il pre-order e così via.

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    9. Nella finestra Social (V), la scheda [Search] è stata modificate in [Friend List].

    10. Cambiato il numero e la posizione delle stigma equpaggiabili.

    • Aggiunti nuovi slot per aggiornamenti futuri.
    • Una volta effettuati gli aggiornamenti in programma riguardanti il numero di slot per le stigma, saranno date maggiori informazioni a proposito dei nuove stigma di alto livello.

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    11. Le icone dei buff/de-buff dell'obbiettivo sono state riordinate al di sotto della barra di stato sul lato sinitro

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    12. Per i nuovi personaggi sarà già presente nella barra veloce l'icona "Rest".

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    13. Le informazioni sulla Soul Sickness e il contenuto riguardante il Soul Healing sono stati entrambi specificati.

    • Modificato come segue le informazioni sul Soul Sickness.

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    • Il contenuto di Soul Healing è stato cambiato come segue.
      • You can restore lost EXP and remove resurrection sickness if your soul is healed.  Soul healing requires [cost].
        Do you want to heal your soul?

    14. Corretto il problema per quale non comparivano le informazioni riguardati il tempo in gioco.

    15. Corretto il problema per il quale i nomi dei membri del gruppo non comparivano nella finestra dell'alleanza anche dopo aver selezionato in Game Options la voce "Group Member Name".

    16. Quando l'opzione "Your Name" è deselezionata in Game Options, non comparirà neppure il nome del proprio NPC summonato.

    17. Corretto il problema che includeva l'aggiunta di amici in una Friend List piena.

    18. Il totale corretto dei Kinah viene mostrato quando si vendono più oggetti ad un negozio.

    19. Gli oggetti creati venduti all'NPC e riacquistati hanno il nome corretto.

    20. Le informazioni sulla distribuzione degli oggetti ai membri del Party appaiono correttamente.

    21. I nomi dei nemici sono ora di colorazioni diverse a seconda della differenza di livello tra il nemico e il proprio.

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    22. Le mappe nell'Abyss appaiono corrette quando si cambia canale.

    23. Cambiando la grandezza del carattere nella chat, non influisce sulle altre chat.

    24. La schermata iniziale è stata modificata per mostrare più in grande il livello del personaggio e per inserire informazioni relative al gioco nella parte superiore ed inferiore dello schermo.

    Skill[]

    1. Aggiunte le seguenti skill.

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    2. Nomi cambiati: le seguenti skill e nomi delle statistiche sono cambiati:

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    3. Quando si usa la skill del Gladiator "Strengthen Wings", tutte le magie che indeboliscono i movimenti vengono rimosse. I valori di resistenza all'immobilizzazione e alla diminuzione della velocità dei movimenti è stata aumentata a 500.

      4. Corretto il problema con le informazioni sulla skill del Gladiator "Vigor" che conteneva invece la spiegazione su Shield.

      5. Il raggio d'azione della skill del Templar "Bodyguard" è stato cambiato da 5m a 10m.

      6. La durata della skill del Templar "Holy Shield" è stata aumentata da 10 secondi a 30 secondi.

      7. La skill del Ranger "Explosion Trap" consuma ora 4 Tripeed fruit invece di 11.

      8. La skill del Ranger "Spike Bite Trap" consuma ora 4 Tripeed fruit invece di 9.

      9. La skill del Ranger "Trap of Slowing" consuma ora 10 Tripeed fruit invece di 7.

      10. Il raggio d'azione della skill del Ranger "Aether Arrow" è stato cambiato da 25m a 30m.

      11. L'icona per la skill del Ranger Elyos "Shock Arrow" è stata cambiata.

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      12. Diminuito il tempo di ricarica delle trappole. Possono essere piazzate insieme sul terreno al massimo due trappole.

      13. La skill dell'Assassin “Ambush” non può più essere usata se la distanza tra l'Assassin e l'obbiettivo supera gli 8m.

      14. La skill del Sorcerer "Boon of Iron-Clad"  è stata ridimensionata, ora blocca un massimo di 5.000 danni.

      15. Il tempo di ricarica della skill del Sorcerer "Boon of Peace" è stato ridotto a 2 minuti. La riduzione dell'inimicità è stata corretta leggermente.

      16. Corretto il problema con le informazioni sulla skill del Sorcerer "Stone Skin" che conteneva invece la spiegazione su Shield.

      17. La potenza magica della skill del Cleric "Summon Noble Energy" è stata leggermente diminuita.

      18. Il tempo di ricarica della skill del Cleric "Thorny Skin" è stato ridotto da 10 a 3 minuti.

      19. Il problema con le informazioni omesse sulle skill del Chanter "Boost Physical Attack" I e II è stato corretto.

      20. I mostri colpiti da paura o sonno non saranno più arrabbiati dai giocatori che curano o buffano i loro alleati.

      21. I colori in base ai precedenti livelli della skill di classe sono stati cambiati.

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      22. Risolto il problema con il blocco delle stigma skill acquisite e le informazioni sulla skill che non venivano mostrate. 23. Gli Spirit possono utilizzare una skill in continuazione al comando dello Spiritmaster.

      24. La skill Fainting di tutti i mostri dovrebbe rilasciare shock.

      25. Le informazioni sulla skill dell'artefatto "Daevic Innervation" spiega ora anche il cambiamento di tempo di lancio della skill.

      26. "Two-handed weapon equip" ora si chiama "Dual wield weapon equip".

      ==Instance==

      1. In alcune instance si può entrare ad un determinato livello, anche se la quest per accedervi è stata completata.

      2. Dopo aver sconfitto "Kromede the Corrupt" e "Vile Judge Kromede" a Fire Temple, si possono ottenere nuovi oggetti leggendari della serie Judge.

      3. Il tempo a disposizione nella Dredgion è stato cambiato da 1 ora a 40 minuti. Mentre si è nella Dredgion, i giocatori dovranno distruggere cinque Surkana per poter far comparire Captain Adharti. Durante l'apparizione di Captain Adharti, verrà mostrato questo messaggio di sistema "Captain Adharti has appeared in the captain’s cabin".

        4. E' stato aggiunto un nuovo scudo di difesa alla Dredgion tra Armory e Gravity Control. Gli HP dello scudo della Ready Room sono stati aumentati.

        • Il nuovo scudo di difesa apparirà automaticamente quando inizia la battaglia contro Baranath Churl.

        5. Gli Abyss Point che i giocatori possono ottenere nella Dredgion sono stati aumentati.

        6. Aumentate le possibiltà di ottenere oggetti dai mostri ’Adjudant Kalanadi’ e ’Supervisor Lakhane’.

        7. Aumentate le possibiltà di ottenere oggetti dai mostri in Draupnir Cave. Alcuni oggetti sono stati cambiati.

        • Da ’Commander Nimbarka’ si può ottenere la parte inferiore dell'armatura di ciascuna classe.
        • Da ’Kind Saraswati’ si possono ottenere le spalline dell'armatura di ciascuna classe.
        • Da ’Lucky Golden Saam’ si possono ottenere parti casuali dell'armatura di ciascuna classe.

        8. Aumentate le possibiltà di ottenere oggetti dai boss monster a Dark Poeta.

        • Per ultimi boss monsters, la possibilità di ottenere oggetti aumenta con l'aumentare del rank.

        9. Aumentate le possibiltà di ottenere oggetti dai boss monster a Theobomos Lab e Adma Stronghold.

        10. Aumentate le possibiltà di ottenere oggetti dai boss monster a Aetherogenetics Lab, Alquimia Research Center, Indratu Fortress, e Azoturan Fortress.

        11. Aumentate le possibiltà di ottenere oggetti dal boss monster "Nochsana General" di Nochsana Training Camp.

        12. Facilitata l'instance di Theobomos Lab in Elysea.

        • La porta che blocca l'Ice Corridor è stata elminata. I giocatori ora possono spostarsi senza la chiave. "Queen Arachne" non dà più la Ice Corridor Key.
        • Da "Queen Arachne" si può ottenere invece "Research Center Key", che apre un forziere del tesoro.
        • Il forziere che si apre con la "Research Center Key" è nascosto nell'instance. C'è la possibilità che il forziere contenga il "Gentlewoman’s Dress".

        13. Cambiati i requisiti per creare un'entrata che porta direttamente da Heiron a Draupnir Cave e da Beluslan a Indratu Fortress Dungeon.

        • Gli Abyss Gate per Draupnir Cave e Heiron appaiono più frequentemente ora e durano più a lungo.

        14. Ora in alcune instance, nelle quali si poteva entrare solo durante quest di campagna, si può entrare sempre.

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        15. Il timer per rientrare ad Indratu Fortress in Elysea è stato ridotto da 12 ore a 6 ore.

        16. Solo un boss per rank comparirà a Dark Poeta e a Dark Poeta’s Anuhart Legion Base.

        Quest[]

        1. Aggiunte le "Daily quests" che permettono ai giocatori di intraprendere nuove missioni ogni giorni prendendo parte a certi gruppi.

        • I giocatori riceveranno automaticamente una missione introduttiva una volta raggiunto un certo livello.
        • La partecipazione ad un gruppo è possibile tramite un NPC.

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        • Dopo aver preso parte ad un gruppo, inizierà una nuova missione alle 09.00 di ogni giorno.
        • Quando la "Daily quest" inizia, apparirà un'icona in basso a destra dello schermo. I giocatori possono cliccarci sopra per accettare o rifiutare la missione.

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        • I giocatori che non completano una missione accettata il giorno precedente, non potranno partecipare alla missioni successive.
        • I giocatori non possono partecipare a più gruppi.
        • Dopo aver abbandonato un gruppo, i giocatori possono far parte immediatamente dello stesso o di un altro gruppo.
        • Dopo aver compeltato le "Daily quests", la ricompensa ottenuta può essere usata per ottenere armi, armature e titoli speciali temporanei dagli Administration Officer NPC.

        2. Aggiunte missioni multiple nelle quali i giocatori, dopo il completamento, ricevono una borsa apribile.

        • Per ripetere la missione, il giocatore deve completare le ripetizioni per ottenere la ricompensa.
        • Cliccando due volte sulla borsa, i giocatori potrebbero ottenere manastone o enchantment stone.

        3. Aggiunte le missioni nelle seguenti zone: Eltnen, Theobomos, Heiron, Morheim, Brusthonin, Beluslan, e Reshanta. 

        4. Aggiunte le missioni che si intraprendono nelle boutique delle città.

        5. Aggiunte nuove missioni nella Dredgion.

        • Le nuove missioni danno come ricompensa le medaglie.
        • Alcune missioni esistenti danno come ricompensa, oltre a quella base, pergamene o cibo.

        6. Quando si intraprende la missione per crafting [Elyos] “Well Rounded” e [Asmodian] ”Proving Proficiency”, il numero dei "Boiling Balaur Blood Stains" necessari per creare l' "Heart of Magic" è stato ridotto da 125 a 100.

        7. I giocatori possono procedere con le missioni [Elyos] ”Loyalty” e [Asmodian] “Loyalty and Affableness” anche dopo aver ucciso "Captain Mituna," che compare a Drakenwreck in Reshanta.

        8. La difficoltà di alcune campagne è stata diminuita.

        • Le caratteristiche di alcuni mostri sono state diminuite.
        • Alcuni oggetti, che si potevano ottenere dai mostri individualmente, ora si ottengono per il gruppo.
        • Ora viene mostrato il numero di mostri da sconfiggere di ogni membro del gruppo.
        • Per [Elyos] ”Secrets of the Temple”, è stata aggiunta una nuova missione che deve essere intrapresa prima e dà come ricompensa un oggetto necessario per questa missione.

        9. Le missioni che possono essere ripetute all'infinito ora sono ripetibili entro un certo limite. Aumentata la ricompensa per queste missioni.

        10. Aumentete le ricompense di alcune missioni che si possono ottenere dopo il livello 20.

        11. Per alcune missioni di campagna che richiedono l'ingresso in una instance, è stata aggiunta un'opzione che teleporta il giocatore all'ingresso dell'instance.

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        12. Corretto il problema per il quale alcuni oggetti necessari per [Asmodian][“Group] Hat of the Steel Beard Pirates” non venivano dati dallo "Steel Rake Shaman".

        13. I giocatori possono entrare all'instance di Adma Stronghold attraverso l'ingresso normale durante la missione di campagna [Asmodian] “The Secret of Adma Stronghold”.

        14. Corretti diversi errori nelle missioni.

        15. Le quest completate non possono essere riacquisite. Ogni ricompensa data dall'errore delle quest duplicate (come stigma slot, etc.) verranno corrette negli aggiornamenti futuri.

        16. Quest che dovevano aggiornarsi quando un personaggio raggiunge una data locazione ora si aggiornano correttamente.

        17. Corretti i titoli come ricompense che sono per [Elyos] “Intention of Lady Yustiel” e [Asmodian] “Intention of Lord Marchutan”. I nomi incorretti dei titoli e le statistiche compariranno ancora nella UI, ma le statistiche applicate saranno le seguenti.

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        18. Le Daily Quest per [Elyos] ’Asmodians on the Loose’ e per [Asmodian] ’Romp in Reshanta’ possono essere intraprese nel Top e nel Core, ma non a Reshanta Base.

        19. Radiant Ops e Blood Crusade hanno entrambi Daily Quests.

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        20. La dicitura [Spy] viene mostrata solo prima di una quest di spionaggio.

        21. Completando la quest [Heiron] ’Violeteye Sylphen’, si otterrà un Fried Megrim come ricompensa.

        22. I quest item per [Elyos] ’Persistence and Luck’ e [Asmodians] ’Luck and Persistence’ non compariranno più in locazoni particolari.

        23. Cambiati i nomi delle quest:

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        NPC[]

        1. Diminuita la difficoltà di alcune missioni e di alcuni mostri ad esse relativi per gli Asmodian.

        • Diminuito il livello di "High Spellshifter Abija" che compare all'Altgard’s Black Claw Outpost.
        • Diminuito il livello dei Mau che compaiono all'Altar of the Black Dragon in Morheim.
        • Durante la missione di campagna "The Abyss Key", il livello dei mostri che appaiono nella "Fire Room" dell'instance è stato diminuito. Cambiati i tempi di ricomparsa dei mostri nella "Water Room" e nella "Wind Room".
        • Il livello di "Chalice Guard Denlavis," che compare nall'instance Fire Temple, è stato diminuito. E' stato inoltre spostato in un luogo più accessibile.

        2. Diminuita la difficoltà di Theobomos Lab.

        • Le caratteristiche di alcuni mostri sono state diminuite e la loro posizione è stata spostata.

        3. Le caratteristiche e i tempi di ricomparsa di alcuni mostri che si trovano nella Dredgion sono stati cambiati.

        • Tutti i mostri sono stati modificati per identificare l'Advanced Stealth (da Hide II in poi). Aumentata la velocità di movimento dei mostri.
        • Aumentate le caratteristiche dei mostri che si trovano nell'area di Surkana. Diminuite le caratteristiche dei mostri normali.
        • Aumentato iI tempo di ricomparsa di " Quartermaster Vujara", "Auditor Nirshaka", "Supervisor Lakhane", e "Adjudant Kalanadi".

        4. Aumentate le caratteristiche di alcune Guardie NPC in Eltnen, Heiron, Morheim, e Beluslan, e sono state aggiunte nuove Guardie NPC

        5. Diminuite la caratteristiche del mostro "Angry Mosbear," che compare a volte durante "The Broken Honey Jar" in Altgard.

        6. Corretto il problema dello spirit dello Spiritmaster e con alcune animazioni di mostri che non compaiono correttamente.

        7. Corretto il problema con la Guardia NPC all'entrata di Akarios Villagge a Poeta che combatte normalmente Wandering Kerub.

        8. Nomi modificati: I nomi degli NPC e dei mostri seguenti sono stati cambiati:

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        Abyss[]

        1. L'intervallo di tempo dell'Abyss Fortress War è stato cambiato da 2 ore ad 1 ora.

        • Come conseguenza, tutti i tempi di inzio dei Fortress sono stati cambiati.
        • Dopo l'apparizione dei Guardian Deities nei livelli Core e Top, scompariranno come prima, dopo 30 minuti. Quando il Guardian Deity scompare, la Fortress War finisce.
        • In accordo con i cambiamenti di tempi delle Fortress War, il tempo in cui compare il Divine Fortress’ Guardian Deity General nel livello Base è cambiato da 110 minuti a 50 minuti.
        • Tra le caratteristiche del Guardian Deity General’s, Maximum HP e Elemental Defense sono stati diminuiti drasticamente.

        2. Il bind point della fazione opposta non può essere più attaccato.

        • Quando un Aetheric Field tocca l'area del bind point della fazione opposta, saranno inflitti severi danni, causando la morte istantanea.
        • I giocatori che entrano in un Aetheric Field utilizzando altri metodi saranno uccisi istantaneamente.
        • I giocatori che vengono uccisi in questo modo saranno automaticamente resuscitati dopo essere stati teletrasportati ad un Obelisk o Kisk.

        3. Non ci saranno più Contribution Points bonus ai giocatori che attaccheranno preventivamente il Guardian Deity General nel Divine Fortress del livello Base.

        4. In Sulfur Fortress, le skill restano attive mentre "Kerubic Metamorphosis" ha effetto.

        5. La descrizione per attivare l'artefatto "Daevic Innervation" a Asteria Fortress ora è, "Recovers DP of all allies within the area of effect by 1000 for 5 minutes, increases the maximum flight time by 5 minutes and reduces all magic skill casting time by 30%."

        • Precedentemente la descrizione era: "Recovers DP of all allies within the area of effect by 1000 for 5 minutes, increases the maximum flight time by 5 minutes and reduces the skill casting time by 30%."

        Ambientazioni[]

        1. Gli Elyos hanno ora Cloister of Kaisinel, mentre gli Asmodians hanno Convent of Marchutan.

        • Vi sono statue per il teletrasporto in entrambi i sanctuary.
        • Alcune missioni si svolgono nel sanctuary, con ulteriori missioni di campagna e missioni regolari che saranno aggiunte nei prossimi aggiornamenti.

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        [Cloister of Kaisinel]

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        [Convent of Marchutan]

        2. Aggiunto nelle maggiori città un distretto dove vendere capi d'abbigliamento firmati.

        • A Sanctum, si trova all'Airship Dock. A Pandaemonium, si trova a Vanahal District.

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        [Elyos Brand-Name Boutique Location]

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        [Asmodian Brand-Name Boutique Location]

        3. Aggiunti nuovi percorsi e Obelisk che possono essere reggiunti volando.

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        • Le nuove destinazioni di volo hanno anch'esse l'Obelisks dove registrare la posizione.
        • Altgard’s Traders Berth è una destinazione esistente. Vi è stato aggiunto un Obelisk.

        4. Le coordinate per teleportarsi sono state aggiunte alla statua del teletrasporto nelle regioni delle città.

        • Aggiunto un percorso all'interno di Sanctum.
        • Aggiunto un percorso all'interno di Pandaemonium.

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        [Sanctum]

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        [Pandaemonium]

        5. Aggiunti le tastiere del pianoforte nelle città principali di Elysea e Asmodae.

        • Saltate da una all'altra tra le 25 note e verranno suonate note diverse.
        • Si trovano nella zona del porto di Sanctum e nella piazza di Pandaemonium.

        6. Il problema per il quale alcuni personaggi non riuscivano a lasciare certe regioni speciali è stato corretto.

        Sistema[]

        1. E' possibile utilizzare il tasto <Stamp> per catturare gli screenshots ogni 5 secondi.

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