Aion: the Tower of Eternity Wiki
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Un Mago, anche se incredibilmente potente, può essere particolarmente vulnerabile. E' in grado di causare terrificanti danni a distanza, subendone pochi. I maghi hanno il comando sugli elementi, evocano palle di fuoco impetuose e catene di freddo ghiaccio portando lo scompiglio tra i ranghi del nemico. Possono persino parlare al pianeta, richiamando radici per legare i nemici sul posto.

Tuttavia, i maghi sono estremamente deboli, e devono imparare a sfuggire quando possibile agli attacchi del nemico. Come per tutte le classi, sapere quando combattere e quando a fuggire è di vitale importanza, considerando il fatto che le difese del soggetto sono molto limitate.

Caratteristiche[]

Attributi base

Power 90 / Health 90 / Agility 95 / Accuracy 95 / Knowledge 115 / Will 115
Armi dispinibili Spellbook / Orb
Armature disponibili Cloth
Subclass disponibili Sorcerer / Spiritmaster

Pagina correlata: Skill del Mage

Carriere[]

Una volta raggiunto un determinato livello di abilità, il Mage avrà la possibilità di scegliere due nuove strade distinte: la strada del Sorcerer o quella dello Spiritmaster.

Il Sorcerer è un Daeva che segue la Stella della Magia. E’ in grado di esercitare liberamente il potere distruttivo degli elementi naturali: Terra, Vento, Fuoco e Acqua. Un Sorcerer è uno studioso devoto, infatti porta con sè i libri di incantesimi (Spellbook) e sfere magiche (Orb). Tuttavia, questi oggetti possono essere armi pericolose nelle loro mani, in quanto contribuiscono ad aumentare il loro potere.




Lo Spiritmaster è un Daeva nata sotto la Stella di Spiriti ed è in grado di controllare gli spiriti di Acqua, Fuoco, Terra e Vento. Può invocare questi spiriti per attaccare direttamente, ma può anche usare tattiche indirette come prendere in prestito la forza degli spiriti per indebolire un nemico o causare paura.





Ascension[]

A livello 9, il Mage riceverà automaticamente l’Ascension quest. Questa Campagna permetterà di scegliere tra Sorcerer e Spiritmaster. Una volta completata, gli attributi base subiranno delle modifiche e si otterranno nuove abilità per raccogliere le risorse.

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