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Les classes se différencient par leur gameplay afin de s'adapter à votre façon de jouer. Chacune d'elle a ses points forts, ses faiblesses et ses différentes caractéristiques. Elles sont actuellement au nombre de six :

Les Guerriers

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Le gameplay des guerriers se traduit par des attaques exclusivement réalisée au corps-à-corps. Au moment de votre Ascension, il vous faudra choisir entre deux sous-classes : les Templiers (bonne résistance physique et buff) ou les Gladiateurs (bons dégâts de mêlée mais peu de vitesse).

Plus d'information sur la page Guerrier.

Les Éclaireurs

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Le gameplay des éclaireurs se traduit d'abord par du corps-à-corps, mais le combat à distance sera accessible après l’Ascension grâce à l'arc. Au moment de votre Ascension, il vous faudra choisir entre deux sous-classes : les Assassins (dégâts assez bons car très bonne rapidité de corps-à-corps) et les Rôdeurs (dégâts majoritairement à distance grâce à l'arc). Ils auront néanmoins une faiblesse en ce qui concerne leur défense.

Plus d'information sur la page Éclaireur.

Les Mages

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Le gameplay des mages se traduit par des attaques à distance d'une puissance considérable, compensée par une vulnérabilité au corps-à-corps. Au moment de votre Ascension, il vous faudra choisir entre deux sous-classes : les Sorciers (bons dégâts magiques à distance) et les Spiritualistes (bons dégâts magiques appuyés sur l'invocation et le contrôle d'esprits élémentaires)

Plus d'information sur la page Mage.

Les Prêtres

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Le gameplay des prêtres se traduit par une certaine polyvalence entre attaques au corps-à-corps, attaques à distance et soins. Au moment de votre Ascension, il vous faudra choisir entre deux sous-classes : les Clercs (bons dégâts magiques, légers dégâts physiques, peu de buff mais très bon soigneur) et les Aèdes (Bons dégâts magiques et physiques, peu de soins mais très bon buff)

Plus d'information sur la page Prêtres.

Les Ingénieurs

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Le gameplay des ingénieurs se traduit par des dégâts magiques et physiques à distance ou au corps-à-corps suivant votre spécialisation. Au moment de votre Ascension, il vous faudra choisir entre deux sous-classes : les Pistoleros (bons dégâts magiques et physiques à distance) et les Éthertech (bons dégâts magiques et physiques en mêlée)

Plus d'information sur la page Ingénieurs.

Les Artistes

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Le gameplay des artistes se traduits par des attaques magiques à distance, ainsi que du soutien aux soins et au buff. Au moment de votre Ascension, une seule sous-classe vous sera proposé : les Bardes (bons dégâts magiques à distance et soutient)

Plus d'informations sur la page Artistes.