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Der Zauberer ist in vielerlei Hinsicht der natürliche Nachfolger des Magiers - die Qualen, die diese erlesenen Wenigen verursachen können, sind einfach atemberaubend. Magier bewerfen ihre Feinde mit Feuerbällen, ich habe aber schon Zauberer gesehen, die ein tosendes Inferno heraufbeschworen haben, und wo ein Magier Eisketten wirkt, wartet ein Zauberer mit Eisblizzards und Schneestürmen auf. Mit ihrem Talent schaffen sie es immer wieder, im Kampf das Blatt ohne fremde Hilfe zu wenden, so groß ist ihre Macht.
Zauberer sind jedoch nicht unverwüstlich, sondern sind in der Tat eine der wehrlosesten Klassen in Atreia. Um ihr Überleben zu gewährleisten, ist es oft nötig, andere mit ihrem Schutz zu betrauen; ein Aufwand, der sich angesichts der unglaublichen Macht von Zauberern lohnt.
Allgemein[]
Entscheidet man sich dem "Weg des Zauberers" zu folgen, so erhält man einen mächtigen Fernkämpfer, der seine Gegner in kürzester Zeit zu Asche verarbeitet. Dabei muss er seine Gegner von sich fernhalten, da er im Nahkampf ein leichtes Ziel ist.
Aufgaben[]
- Der Zauberer kann mit seinen Zaubern verheerenden Schaden austeilen.
- Der Zauberer kann Gegner "beschäftigen", indem er sie verlangsamt, an Ort und Stelle bindet oder in Schlaf versetzt.
- Es ist ihm später möglich ein Portal in die jeweilige Hauptstadt zu eröffnen.
- Im Notfall kann der Zauberer auf sein Zauberbuch oder die Zauberkugel zurückgreifen.