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Allgemein[]
Waffen dienen primär dazu, dem Gegner zu schaden. Außerdem bieten sie, wie Rüstungen, noch unterschiedliche Verbesserungen. Alle Waffen können auch im Kampf gewechselt werden.
Typ[]
Der Waffentyp bestimmt, ob man eine Waffe im Nahkampf oder im Fernkampf verwenden kann, welche Klasse sie verwenden kann und welche Boni sie mit sich bringt.
Generell kann man zwischen physischen und magischen Waffen unterscheiden. Letztere verstärken zusätzlich die Magie und werden anders von Verzauberungssteinen verstärkt.
Einhändige Nahkampfwaffen[]
- Schwert: (physisch) Kann von allen Kriegern und allen Spähern verwendet werden.
- Streitkolben: (magisch) Kann von allen Kriegern und allen Priestern verwendet werden.
- Dolch: (physisch) Kann von allen Spähern, sowie vom Gladiator verwendet werden.
Zweihändige Nahkampfwaffen[]
- Großschwert: (physisch) Kann von Gladiator und Templer verwendet werden.
- Stab: (magisch) Kann von Kleriker und Kantor verwendet werden.
- Stangenwaffe: (physisch) Kann vom Gladiator verwendet werden.
- Orb (Zauberkugel?): (magisch) Kann von Beschwörer und Zauberer verwendet werden.
Fernkampfwaffen[]
- Bogen: (physisch) Kann von Assassine, Jäger, sowie von Gladiator verwendet werden.
- Zauberbuch: (magisch) Kann von allen Magiern verwendet werden.
Erwerb[]
Waffen kann man auf verschiedene Weise erhalten:
- NSC wie verschiedene Händler bieten Waffen unterschiedlicher Qualität zum Verkauf an.
- Gefallene Monster können als Beute Waffen hinterlassen.
- Verschiedene Berufe können verschiedene Typen von Waffen herstellen.
- Andere Spieler bieten eventuell gefundene Waffen zum Verkauf an. Diese dürfen allerdings noch nicht an sie gebunden sein.