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Der Templer ist eine tapfere Seele, die sich wacker an der vorderen Schusslinie hält, mit seinem Schild Angriffe blockt und pariert und dabei darauf wartet, dass der Feind seine Schwächen zeigt, ehe er zurückschlägt. Treffer machen einen Templer stärker, er kann sein gesamtes Potenzial tatsächlich nur mitten in der Schlacht ausspielen.
Der Templer ist aber mehr als nur ein schwerer Schild und eine scharfe Schwertklinge. Im Gegensatz zu ihren Gladiatorenvettern setzen Templer Beschwörungen und Gesänge zum Schutz und zur Heilung ihrer Verbündeten ein, was zur Vielseitigkeit dieser robusten Klasse beiträgt.
Allgemein[]
Entscheidet man sich dem "Weg des Templer" zu folgen, nimmt man die klassische Rolle des Tank ein. Mit Einhandwaffe, Schild und dicker Plattenrüstung ausgestattet sorgt man dafür, dass seine Mitstreiter keinen Schaden abbekommen und man seinen so gering wie möglich hält. Dies bewerkstelligt man indem man viel pariert, blockt, ausweicht und durch Rüstung verringert bzw. vermeidet.
Aufgaben[]
- Der Templer sorgt dafür dass er die Aggro des/der Gegner(s) hält.
- Den eingehenden Schaden so gering wie möglich ausfallen lassen.
- Die Gruppe durch Schutzgesänge stärken.
Siehe auch[]
- Fähigkeiten des Templer
- Flugbonus des Temper
- Templer Guide