Passive Fertigkeiten : Symbol Name Stufe
Normales Schwerttraining
- Ermöglicht es, Schwerter als Waffen zu benutzen. 1
Normales Keulentraining
- Ermöglicht es, Keulen als Waffen zu benutzen. 1
Normale Kleidung
- Ermöglicht es, normale Kleidung zu tragen. 1
Standardlederrüstung
- Ermöglicht es, normale Lederrüstungen zu tragen. 1
Standardkettenrüstung
- Ermöglicht es, normale Kettenrüstungen zu tragen. 1
Standardroben
- Ermöglicht es, normale Roben als Rüstung zu tragen. 1
Normales Schildtraining
- Ermöglicht es, Schilde zu benutzen. 1
Erweiterte physische Angriffskraft I
- Erhöht eure physische Angriffskraft. 1
Erweiterte Vitalität I
- Gesamt HP werden um 4%, HP Regenerationsrate um 4 erhöht. 4
Erweiterte Parade I
- Erhöht eure Chance zu Blocken. 9
Erweitertes Schwerttraining I
- Erhöht die Fertigkeit, Schwerter als Waffen zu benutzen. 10
Erweitertes Dolchtraining I
- Erhöht die Fertigkeit, Dolche als Waffen zu benutzen. 10
Erweitertes Keulentraining I
- Erhöht die Fertigkeit, Keulen als Waffen zu benutzen. 10
Lederrüstungbeherrschung I
- Erlaubt euch, hochwertigere Lederrüstungen zu tragen. 10
Kettenrüstungbeherrschung I
- Erlaubt euch, hochwertigere Kettenrüstungen zu tragen. 10
Erweitertes Zweihandschwerttraining I
- Erhöht die Fertigkeit, Zweihandschwerter als Waffen zu benutzen. 10
Erweitertes Axttraining I
- Erhöht die Fertigkeit, Äxte als Waffen zu benutzen. 10
Fliegen: Kraft des Gladiators I
- Während ihr fliegt ist eure physische Angriffskraft um 10% erhöht. 10
Erweitertes Bogentraining I
- Erhöht die Fertigkeit, Bögen als Waffen zu benutzen. 10
Plattenrüstungbeherrschung I
- Erlaubt euch, hochwertigere Plattenrüstungen zu tragen. 10
Erweiterte physische Angriffskraft II
- Erhöht eure physische Angriffskraft. 10
Erweitertes Schildtraining I
- Erlaubt euch, stärkere Schilde zu tragen. 10
Erweiterte Gefahr I
- Eure Angriffe werden gefährlicher. 13
Erweiterte physische Angriffskraft III
- Erhöht eure physische Angriffskraft. 19
Zweiwaffentraining I
- Erhöht eure Fähigkeit, Zweithandwaffen zu nutzen. 20
Erhöhte Schildschildstärke I
- Erhöht eure Schildverteidigung. 25
Fliegen: Geschenk des Gladiators I
- Im Flug wird eure Stärke und Ausdauer um 10 erhöht und eure Fluggeschwindigkeit steig um 33%. 25
Erweitertes Schwerttraining II
- Erhöht die Fertigkeit, Schwerter als Waffen zu benutzen. 25
Erweitertes Dolchtraining II
- Erhöht die Fertigkeit, Dolche als Waffen zu benutzen. 25
Erweitertes Keulentraining II
- Erhöht die Fertigkeit, Keulen als Waffen zu benutzen. 25
Erweitertes Zweihandschwerttraining II
- Erhöht die Fertigkeit, Zweihandschwerter als Waffen zu benutzen. 25
Erweitertes Axttraining II
- Erhöht die Fertigkeit, Äxte als Waffen zu benutzen. 25
Erweitertes Bogentraining II
- Erhöht die Fertigkeit, Bögen als Waffen zu benutzen. 25
Erweiterte physische Angriffskraft IV
- Erhöht eure physische Angriffskraft. 28
Erweiterte Vitalität II
- Gesamt HP werden um 6%, HP Regenerationsrate um 10 erhöht. 34
Standfestigkeit I
- Resistenz gegen umwerfen erhöht. 37
Hartnäckigkeit I
- Wenn eure HP unter 10% sinken besteht die Chance den Gegner zu Lähmen. 40
Erweitertes Schwerttraining III
- Erhöht die Fertigkeit, Schwerter als Waffen zu benutzen. 40
Erweitertes Dolchtraining III
- Erhöht die Fertigkeit, Dolche als Waffen zu benutzen. 40
Erweitertes Keulentraining III
- Erhöht die Fertigkeit, Keulen als Waffen zu benutzen. 40
Erweitertes Zweihandschwerttraining III
- Erhöht die Fertigkeit, Zweihandschwerter als Waffen zu benutzen. 40
Erweitertes Axttraining III
- Erhöht die Fertigkeit, Äxte als Waffen zu benutzen. 40
Erweitertes Bogentraining III
- Erhöht die Fertigkeit, Bögen als Waffen zu benutzen. 40
Zweiwaffentraining I
- Erhöht eure Fähigkeit, Zweithandwaffen zu nutzen. 40
Erweiterte Gefahr II
- Eure Angriffe werden gefährlicher. 41
Erweiterte physische Angriffskraft V
- Erhöht eure physische Angriffskraft. 45
Erweiterte Vitalität III
- Gesamt HP werden um 9%, HP Regenerationsrate um 20 erhöht. 49
Erweitertes Schwerttraining IV
- Erhöht die Fertigkeit, Schwerter als Waffen zu benutzen. 50
Erweitertes Dolchtraining IV
- Erhöht die Fertigkeit, Dolche als Waffen zu benutzen. 50
Erweitertes Keulentraining IV
- Erhöht die Fertigkeit, Keulen als Waffen zu benutzen. 50
Erweitertes Zweihandschwerttraining IV
- Erhöht die Fertigkeit, Zweihandschwerter als Waffen zu benutzen. 50
Erweitertes Axttraining IV
- Erhöht die Fertigkeit, Äxte als Waffen zu benutzen. 50
Erweitertes Bogentraining IV
- Erhöht die Fertigkeit, Bögen als Waffen zu benutzen. 50
Anmerkung: Sämtliche Fertigkeiten können in Folge von Charakterstufe und Equipment in ihren Eigenschaften varriieren.
Aktive Krieger-Fertigkeiten : Stufe 1 Symbol Name Ziel Kosten Wirken ReUse Beschreibung
Kräftiger Schlag I (1.Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 10 Sek
Fügt dem Ziel 39-43 physischen Schaden zu.
Rückkehr Selbst Sofort 6 Sek 20 Min
Teleportiert euch zurück an den Punkt, wo ihr gebunden wurdet.
Erste Hilfe Selbst Bandage 4 Sek 16 Sek
Ihr regeneriert eure Gesundheit um 178.
Es wird eine Bandage verbraucht.
Stufe 3
Harter Schlag I (2.Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt einem Ziel 48-52 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Schildhaltung I Buff 0 MP Sofort 12 Sek
Eure Schildverteidigung, physische Verteidigung und Lämungsresistenz wird erhöht.
Nutzen eines anderen Skills oder Springen bricht den Effekt ab.
Benötigt ein ausgerüstetes Schild
Stufe 5
Rüstungsbrecher I Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Fügt dem Ziel 27-31 physischen Schaden zu.
Senkt die gegnerische Verteidigung für 6 Sekunden um 100.
Stufe 7
Wut I (2. Kombo-Stufe)
Selbst 17 MP Sofort 24 Sek
Erhöht eure physische Angriffskraft für 10 Sekunden um 9.
Innerhalb der nächsten 10 Sekunden werden maximal 98 Schaden absorbiert.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Stufe 9
Rächender Zusammenstoß I
Einzelziel 38 MP Sofort 15 Sek
Nach erfolgreichem Blocken kann dieser Skill aktiviert werden um 73 - 77 physischen Schaden zu verursachen.
Der Gegner wird einen Moment lang gelähmt.
Benötigt ein ausgerüstetes Schild.
Aktive Gladiator-Fertigkeiten :
Stufe 10
[Asmodier]
Höllische Rache I Einzelziel 2.000 DP Sofort 10 Sek
Fügt einem Ziel 177-181 physischen Schaden zu.
Wirft das Ziel zu Boden.
[Elyos]
Göttliche Rache I Einzelziel 2.000 DP Sofort 10 Sek
Fügt einem Ziel 177-181 physischen Schaden zu.
Wirft das Ziel zu Boden.
Pflanzenheilkunde I Selbst Odellapuder 4 Sek 16 Sek
Verbraucht einmal minderwertiges Odellapuder und regeniert 262 HP
Geistige Erholung I Selbst 2x Odellapuder 4 Sek 16 Sek
Stellt 103 MP wieder her.
Für die nächsten 10 Sekunden werden alle 3 Sekunden 29 MP wiederhergestellt.
Verbraucht zweimal minderwertiges Odellapuder.
Provozieren I Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Provoziert ein Ziel im Umkreis von 15m und stellt eine zusätzliche Aggressivität her.
Kräftiger Schlag II (1.Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 10 Sek
Fügt dem Ziel 55-59 physischen Schaden zu.
Seismische Welle I (1. Kombo-Stufe)
Fläche 10 MP Sofort 10 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 65-99 phyischen Schaden zu.
Stufe 13
Harter Schlag II (2.Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt einem Ziel 70-74 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Aggressivität I Buff 0 MP Sofort 1 Sek
Erhöht eure physische Angriffskraft um 15%.
Heftiger Zusammenstoß I (3. Kombo-Stufe)
Einzelziel 46 MP Sofort 20 Sek
Fügt dem Ziel 124-128 physischen Schaden zu.
Es besteht die Chance, das Ziel zu Boden zu werfen.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag"
Stufe 16
Rüstungsbrecher II Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Fügt dem Ziel 36-40 physischen Schaden zu.
Senkt die gegnerische Verteidigung für 6 Sekunden um 200.
Wut II (2.Kombo-Stufe)
Selbst 26 MP Sofort 24 Sek
Erhöht eure physische Angriffskraft für 10 Sekunden um 12.
Innerhalb der nächsten 10 Sekunden werden maximal 184 Schaden absorbiert.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Preschen I Selbst 102 MP Sofort 4 Min
Für 10 Sekunden ist die Flug und Laufgeschwindigkeit um 60% erhöht.
Heftiger Schlag I (3. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt dem Ziel 88-92 physischen Schaden zu.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag"zu.
Stufe 19
Rächender Zusammenstoß II Einzelziel 56 MP Sofort 15 Sek
Nach erfolgreichem Blocken kann dieser Skill aktiviert werden um 102-106 physischen Schaden zu verursachen.
Der Gegner wird einen Moment lang gelähmt.
Benötigt ein ausgerüstetes Schild.
Flügelschwert (1. Kombo-Stufe)
Einzelziel 28 MP Sofort 18 Sek
Fügt einem Ziel im Umkreis von 15m 79-83 physischen Schaden zu.
Stufe 22
[Asmodier]
Höllische Rache II Einzelziel 2.000 DP Sofort 10 Sek
Fügt einem Ziel 301-305 physischen Schaden zu.
Wirft das Ziel zu Boden.
[Elyos]
Göttliche Rache II Einzelziel 2.000 DP Sofort 10 Sek
Fügt einem Ziel 301-305 physischen Schaden zu.
Wirft das Ziel zu Boden.
Pflanzenheilkunde II Selbst Odellapuder 4 Sek 16 Sek
Verbraucht einmal mittelmäßiges Odellapuder und regeniert 366 HP.
Geistige Erholung II Selbst 2x Odellapuder 4 Sek 16 Sek
Stellt 185 MP wieder her.
Für die nächsten 10 Sekunden werden alle 3 Sekunden 37 MP wiederhergestellt.
Verbraucht 2mal mittelmäßiges Odellapuder.
Provozieren II Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Provoziert ein Ziel im Umkreis von 15m und stellt eine zusätzliche Aggressivität her.
Kräftiger Schlag III (1. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 10 Sek
Fügt dem Ziel 73-77 physischen Schaden zu.
Erhebungsschlag I
Einzelziel 46 MP Sofort 3 Min
Fügt einem Ziel 95-99 physischen Schaden zu.
Fesselt das Ziel in der Luft.
Muss auf ein Ziel am Boden angewendet werden.
Seismische Welle II (1. Kombo-Stufe)
Fläche 16 MP Sofort 10 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 96-100 phyischen Schaden zu.
Kraftschlag I Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Fügt einem Ziel 133-127 physischen Schaden zu.
Stufe 25
Harter Schlag III (2. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt einem Ziel 114-118 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Verteidigungshaltung I Buff 0 MP Sofort 1 Sek
Erhöht die Blockrate und Schildverteidigung um 250.
Eure Angriffe werden bedrohlicher.
Heftiger Zusammenstoß II (3. Kombo-Stufe)
Einzelziel 65 MP Sofort 20 Sek
Fügt dem Ziel 216-220 physischen Schaden zu.
Es besteht die Chance, das Ziel zu Boden zu werfen.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag"
Einschlag I Einzelziel 33 MP Sofort 1 Min Fügt einem in der Luft gefesselten Ziel 314-318 physischen Schaden zu. Bringt das Ziel zurück auf den Boden. Stufe 28
Rüstungsbrecher III Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Fügt dem Ziel 50-54 physischen Schaden zu.
Senkt die gegnerische Verteidigung für 6 Sekunden um 300.
Wut III (2. Kombo-Stufe)
Selbst 35 MP Sofort 24 Sek
Erhöht eure physische Angriffskraft für 10 Sekunden um 23.
Innerhalb der nächsten 10 Sekunden werden maximal 298 Schaden absorbiert.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Heftiger Schlag II (3. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt dem Ziel 157-161 physischen Schaden zu.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag"
Seismischer Schock I (2. Kombo-Stufe)
Fläche 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 152-156 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Seismische Welle"
Seismische Woge I (3. Kombo-Stufe)
Fläche 69 MP Sofort 8 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 287-281 physischen Schaden zu.
Wirft alle Ziele im Umkreis von 7m zu Boden.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Seismische Welle" - "Seismischer Schock"
Stufe 31
Rächender Zusammenstoß III Einzelziel 73 MP Sofort 15 Sek
Nach erfolgreichem Blocken kann dieser Skill aktiviert werden um 165-169 physischen Schaden zu verursachen.
Der Gegner wird einen Moment lang gelähmt.
Benötigt ein ausgerüstetes Schild.
Randale I Selbst 3.000 DP Sofort 30 Min
Während den nächsten 30 Sekunden wird die physische Angriffskraft um 80% und die und die Angriffsgeschwindigkeit um 10% erhöht.
Impuls I (4. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt einem Ziel 348-352 physischen Schaden zu.
Vierte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag" - "Heftiger Schlag"
Flügelschwert II (1. Kombo-Stufe)
Einzelziel 37 MP Sofort 18 Sek
Fügt einem Ziel im Umkreis von 15m 111-115 physischen Schaden zu.
Stufe 34
[Asmodier]
Höllische Rache III Einzelziel 2.000 DP Sofort 10 Sek
Fügt einem Ziel 483-487 physischen Schaden zu.
Wirft das Ziel zu Boden.
[Elyos]
Göttliche Rache III Einzelziel 2.000 DP Sofort 10 Sek
Fügt einem Ziel 483-487 physischen Schaden zu.
Wirft das Ziel zu Boden.
Pflanzenheilkunde III Selbst Odellapuder 4 Sek 16 Sek
Verbraucht einmal hochgradiges Odellapuder und regeniert 485 HP
Geistige Erholung III Selbst 2x Odellapuder 4 Sek 16 Sek
Stellt 274 MP wieder her.
Für die nächsten 10 Sekunden werden alle 3 Sekunden 45 MP wiederhergestellt.
Verbraucht 2mal hochgradiges Odellapuder.
Provozieren III Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Provoziert ein Ziel im Umkreis von 15m und stellt eine zusätzliche Aggressivität her.
Kräftiger Schlag IV (1. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 10 Sek
Fügt dem Ziel 110-114 physischen Schaden zu.
Seismische Welle III (1. Kombo-Stufe)
Fläche 19 MP Sofort 10 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 140-144 phyischen Schaden zu.
Kraft des Lebens I Selbst 114 MP Sofort 10 Min
Während der nächsten 60 Sekunden werden alle 6 Sekunden 198 HP regeneriert.
Kraftschlag II Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Fügt einem Ziel 215-219 physischen Schaden zu.
Erhebungsschlag II Einzelziel 57 MP Sofort 3 Min
Füht einem Ziel 138-142 physischen Schaden zu.
Fesselt das Ziel in der Luft.
Muss auf ein Ziel am Boden angewendet werden.
Stufe 37
Harter Schlag IV (2. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt einem Ziel 141-145 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Heftiger Zusammenstoß III (3. Kombo-Stufe)
Einzelziel 79 MP Sofort 20 Sek
Fügt dem Ziel 312-316 physischen Schaden zu.
Es besteht die Chance, das Ziel zu Boden zu werfen.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag"
Einschlag II Einzelziel 40 MP Sofort 1 Min
Fügt einem in der Luft gefesselten Ziel 467-471 physischen Schaden zu.
Bringt das Ziel zurück auf den Boden.
Seismischer Einschlag I (2. Kombo-Stufe)
Fläche 59 MP Sofort 24 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 327-331 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Seismische Welle
Konzentration I Selbst 79 MP Sofort 10 Min
Während der nächsten 30 Sekunden werden bis zu 5 physische Angriffe geblockt.
Stufe 40
Wirbelwind I Fläche 4.000 DP Sofort 60 Min
Fügt allen Zielen im Umkreis von 20m 689-693 physischen Schaden zu.
Wirft alle Ziele im Umkreis von 20m zu Boden.
Wut IV (2. Kombo-Stufe)
Selbst 35 MP Sofort 24 Sek
Erhöht eure physische Angriffskraft für 10 Sekunden um 31.
Innerhalb der nächsten 10 Sekunden werden maximal 386 Schaden absorbiert.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Rüstungsbrecher IV Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Fügt dem Ziel 62-66 physischen Schaden zu.
Senkt die gegnerische Verteidigung für 6 Sekunden um 400.
Heftiger Schlag IV (3. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt dem Ziel 200-204 physischen Schaden zu.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag"
Seismischer Schock II (2. Kombo-Stufe)
Fläche 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 193-197 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Seismische Welle"
Seismische Woge II (3. Kombo-Stufe)
Fläche 81 MP Sofort 8 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 382-386 physischen Schaden zu.
Wirft alle Ziele im Umkreis von 7m zu Boden.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Seismische Welle" - "Seismischer Schock"
Windklinge I (2. Kombo-Stufe)
Einzelziel 21 MP Sofort 8 Sek
Fügt einem Ziel im Umkreis von 15m 129-133 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Flügelschwert"
Sturmklinge I (3. Kombo-Stufe)
Einzelziel 81 MP Sofort 14 Sek
Fügt einem Ziel im Umkries von 15m 299-303 physischen Schaden zu.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Flügelschwert" - "Windklinge"
Stufe 41
Rächender Zusammenstoß IV Einzelziel 82 MP Sofort 15 Sek
Nach erfolgreichem Blocken kann dieser Skill aktiviert werden um 206-210 physischen Schaden zu verursachen.
Der Gegner wird einen Moment lang gelähmt.
Benötigt ein ausgerüstetes Schild.
Stufe 42
Flügelschwert III (1. Kombo-Stufe)
Einzelziel 42 MP Sofort 18 Sek
Fügt einem Ziel im Umkreis von 15m 144-148 physischen Schaden zu.
[Asmodier] Kräftige Klinge I (2. Kombo-Stufe)
Einzelziel 83 MP Sofort 30 Sek
Fügt einem Ziel im Umkreis von 15m 248-252 physischen Schaden zu.
Es besteht die Chance das Ziel für 8-10 Sekunden zu verlangsamen.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Flügelschwert"
[Elyos] Kräftige Klinge I (2. Kombo-Stufe)
Einzelziel 83 MP Sofort 30 Sek
Fügt einem Ziel im Umkreis von 15m 248-252 physischen Schaden zu.
Es besteht die Chance das Ziel für 8-10 Sekunden zu verlangsamen.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Flügelschwert"
Stufe 43
Impuls II (4. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt einem Ziel 461-465 physischen Schaden zu.
Vierte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag" - "Heftiger Schlag"
Stufe 44
Kräftiger Schlag V (1. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 10 Sek
Fügt dem Ziel 136-140 physischen Schaden zu.
Stufe 45
[Asmodier]
Höllische Rache IV Einzelziel 2.000 DP Sofort 10 Sek
Fügt einem Ziel 590-594 physischen Schaden zu.
Wirft das Ziel zu Boden.
[Elyos]
Göttliche Rache IV Einzelziel 2.000 DP Sofort 10 Sek
Fügt einem Ziel 590-594 physischen Schaden zu.
Wirft das Ziel zu Boden.
Seismische Welle IV (1. Kombo-Stufe)
Fläche 21 MP Sofort 10 Sek
Fügt allem Zielen im Umkreis von 7m 158-162 phyischen Schaden zu.
Provozieren IV Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Provoziert ein Ziel im Umkreis von 15m und stellt eine zusätzliche Aggressivität her.
Stufe 46
Pflanzenheilkunde IV Selbst Odellapuder 4 Sek 16 Sek
Verbraucht einmal höherwertiges Odellapuder und regeniert 622 HP
Geistige Erholung IV Selbst 2x Odellapuder 4 Sek 16 Sek
Stellt 377 MP wieder her.
Für die nächsten 10 Sekunden werden alle 3 Sekunden 53 MP wiederhergestellt.
Verbraucht 2mal höherwertiges Odellapuder.
Kraftschlag III Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Fügt dem Ziel 272-276 physischen Schaden zu.
Kräftige Flügel I Selbst 83 MP
Sofort 10 Min
Während der nächsten 60 Sekunden wird die Fluggeschwindigkeit um 50% erhöht.
Erhöht die Flugzeitregenerationsrate für 60Sekunden um 6.
Erhebungsschlag III Einzelziel 63 MP Sofort 3 Min
Füht einem Ziel 177-181 physischen Schaden zu.
Fesselt das Ziel in der Luft.
Muss auf ein Ziel am Boden angewendet werden.
Stufe 47
Harter Schlag V (2. Kombo-Stufe)
Einzelziel 0 MP Sofort 8 Sek
Fügt einem Ziel 175-179 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Heftiger Zusammenstoß IV (3. Kombo-Stufe) Einzelziel 83 MP Sofort 20 Se
Fügt dem Ziel 378-382 physischen Schaden zu.
Es besteht die Chance, das Ziel zu Boden zu werfen.
Dritte Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag" - "Harter Schlag"
Stufe 48
Einschlag III Einzelziel 42 MP Sofort 60 Sek
Fügt einem in der Luft gefesselten Ziel 579-583 physischen Schaden zu.
Bringt das Ziel zurück auf den Boden.
Stufe 49
Seismischer Einschlag II (2. Kombo-Stufe)
Fläche 59 MP Sofort 24 Sek
Fügt allen Zielen im Umkreis von 7m 449-453 physischen Schaden zu.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Seismische Welle
Stufe 50
[Asmodier]
Berserker I Selbst 4.000 DP Sofort 60 Min
Während der nächsten 30 Sekunden wird die physische Angriffskraft um 80%, die physische Verteidigung um 30% sowie die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um jeweils 20% erhöht.
[Elyos]
Kreuzritter I Selbst 4.000 DP Sofort 60 Min
Während der nächsten 30 Sekunden wird die physische Angriffskraft um 80%, die physische Verteidigung um 30% sowie die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit um jeweils 20% erhöht.
Wut V (2. Kombo-Stufe)
Selbst 34 MP Sofort 24 Sek
Erhöht eure physische Angriffskraft für 10 Sekunden um 40.
Innerhalb der nächsten 10 Sekunden werden maximal 426 Schaden absorbiert.
Zweite Stufe der Kombo der Fertigkeit "Kräftiger Schlag"
Rüstungsbrecher V Einzelziel 0 MP Sofort 12 Sek
Fügt dem Ziel 72-76 physischen Schaden zu.
Senkt die gegnerische Verteidigung für 6 Sekunden um 500.
Quellen: Hellbound PlayNC-Korea - Krieger PlayNC-Korea - Gladiator